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遊び方ガイド

「ヨット劇場」は、5つのサイコロで役をそろえて点数を競うゲームです。舞台は昭和のテレビのゲームショー。司会者の実況と観客の歓声の中で、クセの強いライバルたちと対戦します。ブラウザですぐに遊べて、登録もいりません。

1. 基本の流れ

自分の番が来たら、5つのサイコロを振ります。振れるのは1ターンに3回まで。気に入った目は「キープ」して残し、それ以外だけを振り直せます。

振り終わったら、得点表の12の欄のどれか1つに点数を記録します。どの欄も1回しか使えないので、条件に合わない欄に記録すると0点です。12ラウンドで全部の欄が埋まったら、合計点のいちばん高い人の勝ちです。

サイコロの動きについて
サイコロは物理演算で本当に転がっていて、出目を裏でこっそり操作することはありません。スキル「念力」を使ったときだけ、その1投に限ってサイコロの中に重りが入り、指定した目が少し出やすくなります(使ったことは全員に発表されます)。

2. 役と点数

欄条件点数
エース〜シックスそれぞれ1〜6の目その目の合計
チョイス条件なし5個の合計
フォーダイス同じ目が4つ以上5個の合計
フルハウス同じ目3つ+同じ目2つ(5つ全部同じでもOK)5個の合計
S.ストレート4つの連番(1-2-3-4、2-3-4-5、3-4-5-6)15点
B.ストレート5つの連番(1-2-3-4-5、2-3-4-5-6)30点
ヨット5つ全部同じ目50点

上段ボーナス

エース〜シックスの6つの欄の合計が63点以上になると、ボーナス35点が入ります。63点は「各欄で同じ目を3つずつ」そろえた点数です。画面の「ボーナスまで」の表示で、今のペースが分かります。

3. スキル

試合ごとに使える回数が決まった特別な技です。強すぎないように、どれも「ここぞ」という場面のためのものです。

スキル使うとき効果
念力振る前目を1つ指定して振る。その1投だけ、指定した目が上になりやすい(必ず出るわけではない)
アンコール振った後このターンのロールを1回増やす
倍プッシュ記録の前このターンに記録する点数が1.5倍(0点は0点のまま)

4. ツアー公演

ひとり用のメインモードです。クセの強いライバルたちと一回ずつ対戦しながら、番組を勝ち進んでいきます。回によっては、いつもと少しちがうルールで戦うことも。どんな相手とどんなルールが待っているかは、遊んでのお楽しみです。

試合で集めたファンの数に応じて、番組もだんだん出世していきます。

5. ギャラとショップ

試合に出るたびに、出演料の「ギャラ」がもらえます。勝つほど、点数が高いほど多くもらえます。ギャラはショップで、ダイスの見た目、自分のアイコン(スキン)、スタジオの飾りと交換できます。どれも見た目だけのもので、勝ち負けには影響しません。

試合のあとに広告を見ると、その試合のファンとギャラがもう一度もらえます。広告は見たいときだけ見る仕組みです。

6. 勝つためのコツ

序盤は上段ボーナスを意識する

35点のボーナスは、ヨット1回分に近い大きさです。序盤に5や6が3つ以上そろったら、迷わずファイブやシックスに入れておくと、後半が楽になります。逆に1や2の欄は、うまくいかなかったターンの「捨て場所」として残しておくのも手です。

ヨットは「狙える時だけ」

1回目のあとに同じ目が4つそろっていれば、残り2回でヨットになる確率は約31%。3つなら約9%、2つだと約3%まで下がります。2つしかない時に無理に狙うと、0点の欄が増えがちです。ヨットに届かなくても、フォーダイスやフルハウス、上段の欄に逃げられる形で残すのがコツです。

ストレートは早めに埋める

S.ストレートとB.ストレートは、終盤になるほど狙いにくくなります。1回目に4つの連番が見えたら、そのまま1つを振り直してB.ストレートを狙い、ダメでもS.ストレートに入れる、という形が安定します。

チョイスは保険

チョイスは何でも入るので、ほかの欄に入れられない合計の高い目(たとえば6・6・5・5・4)を受け止める最後の砦です。序盤で軽く使ってしまわないようにしましょう。

スキルは終盤に

倍プッシュは、点数の大きい役(フルハウスやB.ストレート、ヨット)に重ねると効果が大きくなります。アンコールは、あと1回振れば役がそろう場面のために取っておきましょう。

7. ほかの遊び方

お問い合わせ

不具合の報告やご意見は、ゲームのタイトル画面の「ご意見・不具合」から送れます。返信が必要なお問い合わせは、メールでどうぞ:mocolux525@gmail.com(Mocolux)

Quick guide (English)

Yacht Theater is a dice game set on a retro TV game show. Each turn, roll five dice up to three times, keeping the ones you like, then score the result in one of 12 boxes. Each box is used once; after 12 rounds the highest total wins.

Hands: Aces–Sixes (sum of that face) · Choice (sum of all) · 4 of a Kind (sum of all) · Full House (sum of all) · Little Straight (15) · Big Straight (30) · Yacht, five of a kind (50). An upper total of 63+ earns a 35-point bonus.

Skills (limited uses per match): Psychic (one throw weighted toward a face you pick), Encore (one extra roll), Raise (this entry ×1.5). The dice are simulated with real physics and never secretly adjusted.

Tour: the single-player mode. Take on a cast of rivals one show at a time and see what each episode brings. The fans you earn help your show move up in the world.